
スピナーの評価
2回行動可能なキャラで、特定場面で活躍するキャラです。
奥義
風属性ダメージ(倍率4.5倍/上限約168.5万)
ブレード・マジック(2アビ)が発動
1アビ
ターン進行時に攻撃行動を2回行う×5ターン
◆スピンLvが5以上の時、風属性20%追撃(5T)追加
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン)
2アビ
自分に
・ディスペルガード効果(1回)
・幻影効果(1回)
・敵の全ての攻撃を回避(1回)
スピンLvが2上昇(永続/消去不可)
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:8ターン(Lv75:7ターン)
3アビ
自分に
・通常攻撃の与ダメージ加算(最大5万)×3ターン
・乱撃(3ヒット)効果×1ターン
◆スピンLvが10の時使用可能/スピンLvをリセット
使用間隔:7ターン
サポートアビリティ
『無限大の可能性』
攻撃力60%減少(0.4倍) ※デメリット
必ずトリプルアタック
『回転への喝采』
味方全体でターゲット中の敵に30回以上の攻撃を与えたターンの終了時、自分のスピンLvが1上昇(最大10)
◆バトル開始時、スピンLvは10の状態/スピンLvが0の時、自分に風属性30%追撃効果

風属性攻略!|キャラ評価/編成まとめ!
はじめに本ページは風属性のまとめページです。キャラ評価、編成、目的別キャラまとめなどを順次追加していきます。風属性は高難度コンテンツにおける賢者や十天衆に対する依存度が比較的高い属性です。ディスペルを使えるキャラが多く、フルオート適正は悪く…

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