
ショウの評価
背水寄りのアタッカーですが、現環境では活躍しづらいです。
奥義
風属性ダメージ(倍率4.5倍)
敵の全ての攻撃を回避(1回)
◆自分が瀕死時(HP25%以下):敵の強化効果を1つ無効化
1アビ
自分の現HP80%消費
・被ダメージ無効×2ターン
・逆境効果(最少40%~最大120%)×8ターン
└残HPが少ないほど攻撃力UP(別枠乗算)
◆自分が瀕死時(HP25%以下)に効果追加
・不死身効果(1回/消去不可)
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:10ターン(Lv55:9ターン)
2アビ
自分に
・通常攻撃与ダメージ10%UP(天司枠加算)×3ターン
・風属性20%追撃効果×3ターン
◆自分が瀕死時(HP25%以下)に効果全体化
※全体化時に追撃の共存枠も変化
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン)
3アビ
敵のCTを1つ増加させて味方全体に
・奥義ゲージ30%UP
・奥義ダメ30%UP(1回)
・奥義上限10%UP(1回)
※CT増加できない場合は強化効果を得られない
使用間隔:7ターン
サポートアビリティ
『Kingの証』
◆自分が瀕死時(HP25%以下)
・必ずトリプルアタック
・風属性20%追撃効果
・ターン終了時味方全体の奥義ゲージ10%UP
『””宿命夜想曲””の疾風り』
敵特殊技を使用時に自分アビリティ再使用間隔1ターン短縮
◆構え技の場合、追加でKing’s March(2アビ)が即時使用可能
※構え技=バトルV2の敵が使用する特殊技(黄色枠)

風属性攻略!|キャラ評価/編成まとめ!
はじめに本ページは風属性のまとめページです。キャラ評価、編成、目的別キャラまとめなどを順次追加していきます。風属性は高難度コンテンツにおける賢者や十天衆に対する依存度が比較的高い属性です。ディスペルを使えるキャラが多く、フルオート適正は悪く…

コメント