
マーズの評価
通常軸の長期戦向けアタッカーです。
奥義
光属性ダメージ(倍率4.5倍/上限168.5万)
光キャラの
・クリティカル確率UP(倍率20%/発動100%)×3ターン
・会心効果(クリ時与ダメ最大5万加算)×3ターン
戦火翔昇(2アビ)再使用間隔2ターン短縮
◆炎将Lv10時、緋焔の号令(3アビ)発動
※効果時間は奥義使用T含むT数
1アビ
敵全体に光属性4倍ダメージ(上限63.5万)
・被ダメージ上昇(最大3万)×2ターン
◆戦炎効果中、攻撃回数2倍
◆炎将Lv10時、通常攻撃後に発動
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン)
2アビ
自分と次配置の光キャラに戦炎効果(消去不可)×5ターン
・攻撃30%UP(別乗算/久遠枠加算)
・通常攻撃与ダメ20%UP(天司枠加算)
・光属性20%追撃効果
◆2回発動で自分と次配置の光キャラがターン経過無し通常攻撃を実行
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:12ターン(Lv75:10ターン)
3アビ
光属性キャラに
・攻撃10%UP(累積最大30%/別乗算)
・防御10%UP(累積最大30%)
・DA率10%UP(累積最大50%)
・TA率4%UP(累積最大20%)
・ダメ上限2%UP(累積最大10%)
使用間隔:6ターン
サポートアビリティ
『アルデンス・サクラム』
光キャラが通常攻撃でクリティカル時、マーズの炎将Lv+1(最大10/消去不可)
◆炎将Lvに応じて自分の性能強化
・光属性2%追撃効果×Lv(最大20%)
・与ダメ5000上昇×Lv(最大5万)
◆ターン終了時に炎将Lv10時
・光属キャラの通常攻撃与ダメ2000上昇(累積最大2万)
『ベルム・グローリア』
・奥義ゲージ上昇量35%DOWN
・通常攻撃与ダメ15%UP(天司枠加算)



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