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ガウェイン(光属性恒常SSR)の評価、性能解説!

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スマホで遊べる横スクロールアクションゲーム、モンスターダンジョンメーカーを開発中です。先行プレイしてくださる方にURLをお送りします。https://x.com/bluedanchouまでご連絡お願いします。

モンスターダンジョンメーカー
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ブルー

騎空士9年目(2026年現在)。主な活動場所はYouTube、ブログ、ツイッターです。

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ガウェインの評価

サポアビで通常攻撃の与ダメが高いです。

奥義

光属性ダメージ(倍率5.0倍)
ペネトレイト(1アビ/瀕死時はエクシードブレイク)発動
味方に闇ダメ20%カット×3ターン
※効果時間は奥義使用T含むT数
◆瀕死状態の時、奥義性能UP
・奥義ダメ50%UP/奥義上限30%UP

1アビ

敵に光属性4.0倍ダメージ(上限約63.5万)
・光属性防御10%DOWN(累積/最大30%)×180秒
└基本弱体成功率【100%】
自分にHP回復(最大2000)
◆瀕死状態の時2回発動
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
Lv90で
・ダメ上限強化(63.5万→70万)
・瀕死時2回発動→瀕死時アビリティ変化(※下記参照)                                            (光ガウェイン瀕死時に変化)
敵に光属性4倍ダメ(上限約70万)×3回
・攻防10%DOWN(累積/最大30%)×180秒
・光属性防御10%DOWN(累積/最大30%)×180秒
自身に
・HP回復(最大4000)
・高揚効果(奥義ゲージ10%)×3ターン
・ディスペルガード効果(1回)
使用間隔:6ターン(Lv55:5ターン)

2アビ

自分に
・逆境効果(最小30%~最大90%)×8ターン
・光属性50%追撃効果×1ターン
・ターン進行時に攻撃行動2回×1ターン
◆自分のHPを最大値40%分消費
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:5ターン(Lv75:4ターン)

3アビ

自分に
・必ずトリプルアタック×2ターン
・クリティカル確率UP(倍率50%/発動率50%)×2ターン
◆瀕死状態の時効果追加
・バリア効果(耐久3000/消費まで永続)
・被ダメージ無効(2回)
使用間隔:7ターン

4アビ

味方全体に被ダメ1万減少×1ターン
使用間隔:7ターン

サポートアビリティ

『解き放たれた封縛』
・通常攻撃与ダメ10%UP(天司枠加算)
・奥義ゲージ上昇量25%DOWN(デメリット)
◆自分が瀕死状態の場合
・光属性20%追撃効果
【Lv95サポアビ強化後】
・通常攻撃与ダメ10%UP(天司枠加算)
・光属性20%追撃
・奥義ゲージ上昇量25%DOWN(デメリット)
◆攻撃開始時に瀕死状態で性能強化
・通常攻撃与ダメ10%→20%UP(天司枠加算)
・光属性20%追撃→40%追撃
・「弱体効果無効」追加
『決意の騎士』
一度だけ戦闘不能にならずHP1で耐える
ガウェインの残HPが少ないほど味方の攻撃UP
・最小0%~最大30%UP(別乗算)
※武器スキルの通常・方陣背水や逆境とは別枠

光属性攻略!|キャラ評価/編成まとめ!
はじめに本ページは光属性のまとめページです。キャラ評価、編成、目的別キャラまとめなどを順次追加していきます。光属性は奥義軸が強い属性で、高難度では全属性中トップクラスの性能を誇ります。その一方短期戦は比較的苦手な属性で、古いキャラのネハン頼…

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