はじめに

4月6日~4月12日のプレイ日記や今後の重要な更新情報です。
古戦場のボーダーが爆上がり
古戦場のボーダーが爆上がりしています。10万位ボーダーが70億~76億ぐらいになりそうとの予測も見かけました。この記事を書いている本戦4日目12時現在で、貢献度68億ぐらいです。もう少し稼いで逃げ切りたいです(´-ω-`)
単純なプレーヤー人口増加と周年期間で効率よく戦力強化できたプレーヤーが多いのでしょう。グラフェス、レジェフェスの無料100連、ステップアップアニバフェス、十二神将縁結びキャンペーンなどお得に戦力強化できましたからね。
今回の250ヘルでは、今までプレーヤーを悩ませてきた反射バフを使ってきません。その代わり(。´・ω・)?通常攻撃とアビダメを確率で回避する残像バフがされています。またこれまで通りの被ダメを30万に固定する被ダメージ固定バフも健在ですね。
ディスペルは3~4枚必要ですね。被ダメージ固定バフが付与されたターンもしくはその次のターンまでに、バフを消しきらないとダメージ効率が大幅に下がります。敵の固有バフのレベルが上昇してしまい、最大の5になるとかなり手痛いダメージをもらいます。固有バフレベル5かつ再攻撃や追撃がついた状態で攻撃を受けると一気に10万HPぐらい持っていかれるシーンもありました。堅守武器が機能しにくかったです。
今週の人気記事記事トップ3
第3位は、水古戦場250ヘル周回編成でした。
編成を最適化しようとしている人が多いのでしょう。
第2位は、TA率100%編成の組み方でした。
ガブリエルをTA確定にする方法を探している人が多いのだと思います。
第1位は、水属性奥義軸最強キャラTier表でした。
速度ならファイターオリジン編成ですが、敷居の低さや安定感なら奥義軸ですね。
今後の更新予定
個人的にまだまだ記事が足りないなと思っています。マグナ編成の組み方、マグナ武器の必要本数、無課金で集めるべき武器など王道記事を意外と書いていないんです。
ただそういった記事は企業サイトが強そうなテーマなので、差別化は必要ですね。ひとまず次の古戦場の属性を中心に記事を出していきます。
あと書きたいと思っているのが、フルチェループ、ランサーオリジン、AF、LB、指輪、マナベリなどですね。
まとめ

古戦場ラストスパート頑張りましょう(´-ω-`)
そして古戦場が終わったら次の古戦場の準備ですね( ˘ω˘ )




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