
リッチ(リミ)の評価
被ダメージ変換、ターンダメージを回復に変換、高頻度スロウなどを持っています。スロウは古戦場など特定コンテンツでは裏目になることも多く、現環境と噛み合わないことも増えています。
奥義
闇属性ダメージ(倍率4.5倍)
敵にスロウ効果
└基本弱体成功率【100%】
自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮
1アビ
ターゲットに関わらず闇属性1倍ダメ(上限約9.5万)×6回
闇属性キャラに
・死の祝福効果(消去不可)×5ターン
・被ダメージを光属性に変換×5ターン
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン)
2アビ
敵全体に
・光属性攻撃25%DOWN×180秒
・闇属性防御25%DOWN×180秒
・毒効果(22222ダメ)×180秒
・腐敗効果(22222ダメ)×180秒
└全て基本弱体成功率200%
味方全体に
・光属性攻撃10%DOWN×5ターン(闇キャラは実質影響無し)
・闇属性防御10%DOWN×5ターン(闇キャラは実質影響無し)
・毒効果(最大HP5%分/最大500)×5ターン
・腐敗効果(最大HP5%分/最大500)×5ターン
※マウントや弱体無効サポアビ持ちの味方にも弱体付与
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン)
3アビ
自分に「不死王の再臨」効果(消去不可)
【不死王の再臨】
・戦闘不能時に復活(1回)
・復活時に「不浄効果」発動(回復不可)
└毎ターン最大HP10%消費(最大3000)※実質HP回復
└毎ターン奥義ゲージ10%減少
◆再使用不可
サポートアビリティ
『不死の呼び声』
HPが回復せず毎ターンダメージを受けるが
・攻撃30%UP(別乗算/久遠枠加算)
・防御100%UP
・必ず連続攻撃
・奥義ダメ50%UP
・奥義上限30%UP
・HP回復不可(デメリット)
・毎ターン10%ダメージ(最大1000)※実質HP回復
・一部ターンダメージを回復に変換
※サポアビの毎ターンダメージも回復に変換
『ゴーストマーチ』
ターン終了時、味方に弱体効果が付与されている場合
・敵全体に闇属性1倍ダメ(上限約13.5万)×味方弱体合計数(最大10回)
・自分の奥義ゲージ5%UP×味方弱体合計(最大50%)
◆弱体効果数に応じて攻撃回数UP/性能強化(最大10回)



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