
はじめに

カイムの最終優先度、4アビ取得優先度、性能評価、実際の編成例や使い方などについて詳しく解説しています。
十賢者の素材管理に役立つツールを開発しました。

限界超越


十賢者の限界超越が実装予定と公表されています。第1弾はマリアテレサとカイムです。素材は判明していませんが、集めるのが大変な世界のイデア、各十賢者に対応したイデアやアストラは予め集めておくつもりです。
個人的にカイムの性能は2回奥義や全体奥義加速など奥義よりの性能になると予想しています。ヴェルサシアでは奥義軸が主流なので、そこに食い込める性能にしてくると思っています。
十賢者内での評価、最終優先度、4アビ取得優先度


最終優先度は高くAランクです。高難度でフロント採用の場合は4アビ取得が必須です。ハイランダー編成のサブであれば、4アビは不要です。十賢者全体の最終上限解放優先度、4アビ取得優先度はこちらをご参照ください。

カイムはどんなコンテンツで使えるか?
| 対応コンテンツ | 使用頻度や適正など 個人的評価 |
100ヘル,150ヘル | × |
200ヘル,250ヘルボスの挙動次第 | × |
![]() | × |
![]() | × |
![]() | ○ |
![]() | × |
![]() | ◎ |
![]() | ◎ |
![]() | ○ |
| 特記事項 | ハイランダー編成の場合はサブ採用されることが多いです。 |

ハイランダー編成であれば、未最終でもサブに入ることが多いです。高難度ではフロント採用されることもあります。
カイムの性能
奥義『ゴールデントワイライト』(最終後)

| 効果 |
|---|
| 土属性ダメージ(倍率5倍/上限202万) 3アビが即再発動可能/ブランクフェイスに変化 土属性キャラのスートランクいずれか1つが1上昇(最大4) |
アビリティ
![]() | 1アビ:『ダブルディール』 |
|---|---|
| 効果 土属性キャラの次に使用したアビリティが再度使用可能になる ◆再使用不可 ※再使用不可や使用間隔0ターンのアビには効果無し | |
| アビリティ強化 Lv55で使用可能ターン短縮 | |
| 使用可能:4ターン後(Lv55:3ターン後) | |
味方が次に使用するアビリティが2連続で使えるようになります。ルシゼロのアビリティ12回予兆に対応できます。オリヴィエ3アビ(ターン経過なし通常攻撃)や多段アビダメなどを2回使ってヒット数予兆に対応するなど器用に使えるアビリティです。
![]() | 2アビ:『ビギニング・オブ・ジョーカー』 |
|---|---|
| 効果 仲間のアビリティを模倣する (模倣可能なアビリティであれば必ず成功) ◆次のこのアビリティが「エンド・オブ・ジョーカー」に変化 | |
![]() | 2アビ:『エンド・オブ・ジョーカー』 |
| 効果 土属性キャラにさまざまな強化効果×3ターン ・攻撃力30%UP(攻刃加算) ・防御力30%UP ・トリプルアタック確率20%UP ・バリア効果(耐久2000) ・活性(500回復/HPが回復しない時、ゲージ10%UP) ・高揚効果(奥義ゲージ15%UP) ・弱体無効(1回/永続) ・テンションUP(1~4ランダム) ・ダメージ上限10%UP ※ハングドマンと同様の召喚枠扱い ◆次のこのアビが「ビギニング・オブ・ジョーカー」に変化 | |
| アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
| 使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン) | |
![]() | 3アビ:『ブランクフェイス』 |
|---|---|
| 効果 バトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に 応じてアビリティ内容が変化 | |
| 使用間隔:5ターン | |
変化後のアビリティ
| 『スペードトリック』 (※攻撃アビ使用時に変化) |
|---|
| 効果 ターン経過なしで通常攻撃を実行 自分のスペードランク+1(最大4/消去不可) ◆スペードランクに応じて攻撃UP/慧眼効果 |
| 『ハートトリック』 (※回復アビ使用時に変化) |
| 効果 味方全体のHPを回復(最大2000) 自分のハートランク+1(最大4/消去不可) ◆ハートランクに応じて回復性能UP/吸収効果 |
| 『ダイヤトリック』 (※強化アビ使用時に変化) |
| 効果 味方全体の奥義ゲージ15%UP 自分のダイヤランク+1(最大4/消去不可) ◆ダイヤランクに応じて防御UP/変転効果 |
| 『クラブトリック』 (※弱体アビ使用時に変化) |
| 効果 敵全体に ・スロウ効果 ・攻防10%DOWN(累積/最大40%)×180秒 自分のクラブランク+1(最大4/消去不可) ◆クラブランクに応じて弱体成功率UP/土属性追撃効果 |
効果のわかりにくいアビリティです。カイムはトランプのジョーカーがモチーフなので、何にでもなれることを表現したアビリティです。カイムが登場してから最初に押された味方全体のアビリティの種類(ダメアビ、強化アビ、弱体アビ、回復アビ)に応じて効果が変わります。
基本的にダメアビを最初に押して、ターン経過なし通常攻撃にしておくことが多いです。攻撃行動回数予兆やヒット数予兆に対処しやすいです。奥義を打つとブランクフェイス(空)になってしまうので、カオスルーダー1アビ(ダメアビ)などを空打ちして、通常攻撃に固定しておくことが多いです。
![]() | 4アビ:『シークレットハンズ』 |
|---|---|
| 効果 選択した手札に応じてアビリティ内容が変化 ◆「愚者の正位置」発動後のみ使用可能 | |
| 使用間隔:8ターン | |
選択アビリティ内容
![]() | 4アビ変化:『ビートダウン』 |
|---|---|
| 効果 敵全体に土属性8.5倍ダメージ(上限約120万) 自分の攻撃50%UP(別乗算/いつアサ系)×1ターン └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 必ずトリプルアタック×1ターン | |
![]() | 4アビ変化:『ライフゲイン』 |
|---|---|
| 効果 キュアポーションを1個生成/味方全体の弱体効果を1つ回復 | |
![]() | 4アビ変化:『エクストラターン』 |
|---|---|
| 効果 自分の他のアビリティが即時使用可能 | |
![]() | 4アビ変化:『ディレイアクト』 |
|---|---|
| 効果 ターン終了時に経過ターンを2ターン進める | |
4アビもジョーカーモチーフの効果です。
1つ目の効果は自身に1ターン有効のいつアサ攻撃大幅UPを付与します。1億ダメージ予兆などを超えるときに、3アビのターン経過なし通常攻撃を実行と組み合わせて、突破することができます。
2つ目の効果はポーション生成です。主に高難度ソロで使用する効果です。
3つ目の効果は自身のアビリティのリキャストです。ルシゼロのアビリティ12回予兆に対応できます。
4つ目の効果は、ターンを2ターン進める効果です。アビリティのリキャストにも有効です。ルシゼロの黄色リンゴがついた時のアンデット3ターンを短縮する場合にも使えます。
サポートアビリティ
| 『ワイルドカード』 |
|---|
| 武器スキルの得意武器/タイプ/種族の発動条件を全て満たす ※武器スキル限定なので基礎ステータスは変化しない |
水着ラジエルが持つ効果と同じです。オメガ武器やバハ武器の効果を全て受けることができます。
![]() | 『刑死者の逆位置』 (※サブメンバー時に発動) |
|---|---|
| 効果 【サブメンバー時】 装備している武器が全て異なる時、土属性キャラに ・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算) ・防御力50%UP ・ダメージ上限10%UP ※ダメ上限はバブメイン加護と共存不可/サブ加護と共存可能 【Lv95で性能追加】 ・与ダメージ上昇(最大2万)※通常枠B | |
![]() | 『愚者の正位置』 (※味方戦闘不能により登場時に発動) |
| 効果 【バトル登場時】(※味方戦闘不能により登場時に発動) スペードランク、ハートランク、ダイヤランク、クラブランクがランダムで上昇 ◆再発動不可 【Lv95で性能追加】 ・対象が土キャラ全体に強化 | |
正位置効果は、最終上限解放により大幅に強化されます。フロント採用するなら最終上限解放は必須です。逆位置効果は、攻防バフとダメ上限10%UPと未最終の時点でも非常に強かったです。最終すると与ダメ上昇2万がつきますが、伸び幅としては他の賢者と比べて少し控えめです。それでも元が強かっただけあって、逆位置効果自体は全賢者の中でもかなり強いです。
| 『刑死者の奉仕』 (※Lv90で習得) |
|---|
| ターン終了時、強化効果が12個以上ある 土属性キャラの弱体効果を1つ回復 |
スートランクによる強化内容
![]() スペード | 段階に応じて攻撃力UP(別乗算・久遠枠加算) ランク1(J):10% ランク2(Q):20% ランク3(K):35% ランク4(A):50% 慧眼効果 └敵の属性に関わらず弱点攻撃(属性攻撃50%UP) になる効果 └有利属性以外にもクリティカルが発生する ※敵の属性は変わらない |
|---|---|
![]() ダイヤ | 段階に応じて防御力UP ランク1(J):25% ランク2(Q):50% ランク3(K):75% ランク4(A):100% 被ダメージを水に変換 |
![]() クラブ | 段階に応じて弱体成功率UP ランク1(J):10% ランク2(Q):20% ランク3(K):35% ランク4(A):50% 土属性追撃10% |
![]() ハート | 段階に応じて回復性能UP ランク1(J):10% ランク2(Q):20% ランク3(K):35% ランク4(A):50% 吸収効果(最大500) |
カイムの正位置効果(裏から登場時)に付与されるのがスートバフです。裏出しする手間がかかるものの、どれも優秀な効果です。被ダメ変換は無属性とのバトルで役立ちます。追撃付与はヒット数が増えるため、予兆解除適正が高くなります。吸収効果で耐久力も上がります。
実際の編成
下記編成は、土古戦場90HELL片面カグヤトリゼロ1召喚の編成です。ユグドラシルの加護がなくなるので、カイムの別枠攻撃バフや与ダメ2万上昇で火力を補っています。



下記編成は、ルシゼロ土カオスルーダー編成です。開幕のダメージで他属性キャラを落として、カイムがフロントに出ます。カオスルーダーのブリークディスオーダーの自動発動、オリヴィエの通常攻撃時自動発動アビダメ、マコラの味方連撃時アビダメなどで非常に予兆解除適正が高く、安定感のあるパーティーです。




まとめ

カイムは高難度フロント採用なら最終上限解放、4アビ取得が必須です。ハイランダー編成のサブに編成する場合は、未最終でもOKです。最終による伸び幅は、「与ダメ2万上昇」のみと限定的です。

100ヘル,150ヘル





















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