2026年2月14日作成
はじめに

今回は、新登場した水属性SSRキャラガウェインの性能を見ていきます!古戦場や長期フルオート向けの耐久寄りキャラです。水ガウェインは引くべきか、性能・評価・編成例を解説します。
同時実装のバレンタインワムデュスの評価はこちら
水ガウェインの性能
奥義『破邪蒼葬』
| 効果 |
|---|
| 水属性ダメージ(特大) 自分のHP回復 強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮 |
2、3アビのCTを短縮できます。
アビリティ
| アビリティ1:『アズールグリント』 | |
|---|---|
| 効果 敵に8倍水属性ダメージ 攻防DOWN(累積)×180秒 ◆煌斧Lvが5の時、強化効果を1つ無効化 | |
| アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 | |
| 使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン) | |
8倍という高倍率のアビダメと累積攻防デバフです。煌斧Lvが5になるには、最低でも5ターンかかります。
| アビリティ2:『ヴィブラント・ブラウエス』 | |
|---|---|
| 効果 自分に不死身効果(1回) クリティカル確率UP×3ターン 水属性追撃効果×3ターン ◆2回発動で会心効果×3ターン ◆3回発動で再攻撃効果追加×1ターン | |
| アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
| 使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) | |
自己強化アビリティです。このアビリティで行動回数を増やして、奥義効果でまたこのアビリティのCTを短縮するという動きになりそうです。
| アビリティ3:『ノブレス・エジード』 (※Lv45で習得) | |
|---|---|
| 効果 水属性キャラに被ダメージ5000減少効果×1ターン 弱体効果無効(1回) ディスペルガード効果(1回) | |
| 使用間隔:10ターン | |
マウントとディスペルガードの組み合わせは貴重です。フルオートで役立ちそうです。
サポート
| 『蒼に飾った正装』 |
|---|
| ターン終了時に自分に付与されている強化効果が10個以上の時、自分の煌斧Lvが1上昇(最大5) アズールグリントが発動 ◆煌斧Lvに応じてトリプルアタック確率UP ◆煌斧Lvに応じて通常攻撃の与ダメージUP ◆煌斧Lvに応じて水属性追撃効果 |
水ガウェインの目玉は、このサポアビだと思います。自身にバフが10個以上あるなら煌斧Lvが1上昇して、1アビが自動発動します。1アビは、煌斧Lv5でディスペル効果がつくため、長期戦ならターン終了時にディスペルを打てるようになります。古戦場特攻性能に思えます。
| 『煌然たる守護者』 |
|---|
| 攻撃開始時に敵のCTが最大ではない場合、水属性キャラの攻防UP(累積) 敵のCTが最大の場合、水属性キャラの火属性ダメージ70%軽減 |
土属性のアルルメイヤのような火属性ダメカと水キャラの攻防バフ効果があります。
具体的な編成
古戦場なら250ヘルで使う可能性があります。主人公ファイターオリジン、水ガウェイン、ヤチマ、ハーゼリーラという組み合わせで、片面ヴェルサシアにすると面白そうです。ガウェインとヴェルサシアの他化自在で毎ターンディスペルが2枚発動します。次回水有利古戦場の250HELLフルオート編成で採用される可能性があります。
ガチャは引くべきか⁉

煌斧Lvの上昇に最低でも5ターンかかるのは少し気になります。マウントとディスペルガードを持っているのは優秀です。毎ターンディスペルは強力なので、手持ちキャラ次第では古戦場250ヘルで採用する可能性はあります。
優先度としては同時実装のワムデュスの方が高めですが、
水属性を強化したい場合は確保候補になります。
同時実装のワムデュスやピックアップされているヤチマ、シルヴィアはいずれも強力なキャラです。
水属性、闇属性に力を入れている方にはおすすめできるガチャです。
まとめ

水ガウェインは、マウント、ディスガを持ち合わせているキャラです。煌斧Lvの上昇に時間がかかりますが、手持ち次第で古戦場250ヘルでも採用されるキャラです。


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