
アミの評価
四聖キャラの為、サブに入ることは多いです。フロントキャラとしては、デバフを稼げるキャラです。
奥義
風属性ダメージ(倍率4.5倍/上限168.5万)
自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
1アビ
敵に風属性2倍ダメージ(上限約10.8万)×4回
・風属性防御10%DOWN(累積最大40%)×180秒
アビリティ強化
フェイトエピ2話クリアで使用間隔短縮
アビリティ強化2
フェイトエピ4話クリアで効果追加
・DA率10%DOWN(累積最大40%)×180秒
・TA率10%DOWN(累積最大40%)×180秒
└共に基本弱体成功率【100%】
使用間隔:7ターン(6ターン)
2アビ
ランダムに風属性ダメージ(上限約7.4万)×10回
◆敵の弱体数に応じて攻撃回数UP(最大10+10=20回)
アビリティ強化
フェイトエピ3話クリアで使用間隔短縮
アビリティ強化2
フェイトエピ5話クリアで性能強化
・敵全体の強化効果を1つ無効化
使用間隔:14ターン(12ターン)
3アビ
敵全体にさまざまな弱体効果×全180秒
アビリティ強化
フェイトエピ6話クリアで性能強化
以下の弱体効果追加×3ターン
・命中率DOWN/特殊技ダメージDOWN/魅了/侵蝕
使用間隔:12ターン
サポートアビリティ
『百歩穿楊』
・最大HP20%DOWN
・弱体効果が付与されている敵がいる時
└通常攻撃後に確率で1アビ発動
◆敵に付与されている弱体効果の数が多いほど発動確率UP
・弱体数×発動確率10%(10個で確定発動)
『句芒を司る者』
スキル「嵐竜方陣」の効果10%UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

風属性攻略!|キャラ評価/編成まとめ!
はじめに本ページは風属性のまとめページです。キャラ評価、編成、目的別キャラまとめなどを順次追加していきます。風属性は高難度コンテンツにおける賢者や十天衆に対する依存度が比較的高い属性です。ディスペルを使えるキャラが多く、フルオート適正は悪く…

コメント