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ナーヴェの評価、性能解説!

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スマホで遊べる横スクロールアクションゲーム、モンスターダンジョンメーカーを開発中です。先行プレイしてくださる方にURLをお送りします。https://x.com/bluedanchouまでご連絡お願いします。

モンスターダンジョンメーカー
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ブルー

騎空士9年目(2026年現在)。主な活動場所はYouTube、ブログ、ツイッターです。

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ナーヴェの評価

1アビの奥義ゲージ加速、2アビの自動発動などが強力な調律キャラです。

奥義

光属性ダメージ(倍率4.5倍/上限168.5万)
ハルモニーシュピーレン効果(1アビ)を2ターン延長

1アビ

自身にハルモニー・シュピーレン効果(消去不可)×5ターン
・通常攻撃を行わない
・ターン終了時に光キャラの
└光属性攻撃10%UP(累積最大50%)
└奥義ゲージ20%UP
・2アビ発動
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン)

2アビ

ターゲットに関わらず光属性1倍ダメ(上限約10.8万)×3回
敵全体の調律Lv+1(最大10/回復不可)×180秒
・防御10%DOWN(累積最大40%)×180秒
◆敵の調律Lvに応じて攻撃回数UP(最大8回)
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:ターン(Lv75:ターン)

3アビ

ターゲットに関わらず光属性ダメージ×14回
・強化効果を1つ無効化
光属性キャラのHPを回復(最大5000)
◆自分の強化効果15個以上時、攻撃回数2倍
使用可能:5ターン後 使用間隔:12ターン

サポートアビリティ

『流麗なる協奏曲』
光属性キャラが攻撃行動を行わなかった場合
・ターン終了時に光属性4倍ダメージ(上限約43万)
・3アビ使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮
◆攻撃行動しない光キャラ数に応じて発動回数UP(最大4回)
『コンツェルト・マイスター』
得意武器「楽器」の光キャラが強化効果数に応じて攻防UP
・攻撃2%UP×強化数(最大30%/久遠枠加算)※15個で最大
・防御4%UP×強化数(最大60%)※15個で最大

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