PR

ルミナス武器優先度!おすすめ武器をご紹介!

武器
スポンサーリンク
この記事を書いた人
ブルー

騎空士9年目(2026年現在)。主な活動場所はYouTube、ブログ、ツイッターです。

ブルーをフォローする

2026年1月9日作成

スポンサーリンク

はじめに

ブルー
ブルー

今回は、ルミナス武器について見ていきます。現状の優先度や各武器の使い方について詳しく確認します。

ルミナス武器優先度

ルミナス武器Tier表

汎用性と使いやすさで言うと、フルンティングとエレシュキガルがおすすめです。各武器について詳しく見ていきます。どれを取得するかを考えるときに優先度はそこまで重要ではなく、大事なのは何をしたいか、その為に必要な武器は何か?ほかの武器で代用できないかというところだと思います。各武器について詳しく見ていきます。

各武器の性能

フルンティング

フルンティング (剣/土属性)
HP:294 / ATK:3416
奥義『ヒア・アット・ラスト』
土属性ダメージ(極大)/土属性キャラに血の代償効果
※最終後
1ターンの間、被ダメージ減少効果
スキル1:『サーヴェイジ・ミソロジー』
バトル開始時にサーヴェイジ・ミソロジー効果
・毎ターンダメージを受ける(最大3000)
・攻撃30%UP
・防御250%UP
・ターン開始時に攻撃行動を2回行う
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『アバンドン・ロール』
土キャラが受けるターンダメージを50%軽減
ターンダメージを受けた時、土属性追撃効果(1回)
◆メイン装備時
スキル3:『地裂の背水』
土属性キャラのHPが少ないほど、攻撃力が上昇(大)

主人公が2回できるのが雑に強いです。古戦場では肉集めが大幅に楽になりますし、人によっては200HELL、250HELLでも採用することもあります。

第2スキルはターンダメージが発生するジーク短剣と相性が良く、ヒット数が増えることで火力UPとヒット数予兆への対応力が向上します。

高難度では天元、ルシゼロでは採用されます。ヴェルサシアでは奥義軸が好まれる為、使われることはありません。

短期戦、フルオート、高難度と幅広く採用できるため、優先度の非常に高い武器です。

エレシュキガル

エレシュキガル (斧/闇属性)
HP:256 / ATK:3603
奥義『クルヌギア』
闇属性ダメージ(極大)/自分以外の闇属性キャラに発動ターン中再攻撃効果
※最終後
自分が効果時間中必ずTA
スキル1:『グガル・アンナ』
闇属性キャラの
・通常攻撃の与ダメージ30%UP
・奥義ゲージ上昇量200%DOWN
◆メイン装備時
スキル2:『ディジーズ・デーモン』
闇属性キャラの
・通常攻撃のダメージ上限20%上昇
・アビリティダメージ上限-40%
◆メイン装備時
スキル3:『テル・イブラーム』
・バトル開始時に奥義ゲージ100%UP
・2ターンの間、ターン終了時に奥義即時発動可能
◆メイン装備時/主人公のみ

主人公に奥義バースト効果と奥義効果による後続のキャラの2回行動が非常に強力な武器です。

第1スキル、第2スキルで通常攻撃が大幅に強化されます。ある程度闇属性の戦力が充実していると復刻イベント、ストイベVH、EX、四象降臨、アーカルム砂箱ゲージ5の敵など幅広い場面で属性相性を無視して、闇属性で周回できるようになります。

高難度ではルシゼロで採用されることがありますが、高難度適正自体はゾーシモスには劣ります。

難易度がそこまで高くない周回コンテンツの周回スピードが上がるため、時短につながる武器です。「できないことができるようになる」というタイプの武器ではなく、どちらかというと「できることがより早くできるようになる」という感じの武器です。闇古戦場では所持の有無で大きく差がつきます。

晩蝉

晩蝉 (刀/火属性)
HP:253 / ATK:3642
奥義『残夏の一太刀』
火属性ダメージ(極大)/敵の全ての攻撃を回避(1回)
※最終後
火属性キャラの被ダメージを風属性に変換
スキル1:『虚蝉』
火属性のCB発生時に
・チェイン数+2
・火属性キャラの弱体耐性UP
・ディスペルガード効果(1回)
・奥義ゲージ10%UP
◆オバチェ発生時、敵全体に10回火属性ダメ
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『炎天の聯鎖』
火属性キャラの奥義ゲージ上昇量30%UP
奥義与ダメージ上昇+40万
◆メイン装備時
スキル3:『紅蓮の英傑』
火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)

晩蝉は奥義軸高難度で強い武器です。

奥義効果は自身に回避バフ(1回)と風属性ダメ変換です。回避バフで自身の耐久が高くなります。風属性ダメ変換は、ドラゴニックウェポンや破壊武器のダメージ軽減と合わせることで、パーティーの耐久力が大幅に向上します。特に無属性とのバトルで役立ちます。

第1スキルは、奥義ゲージUP効果でフルチェループを維持できます。また10回追加アビダメは、奥義軸の苦手なヒット数を補えます。

第2スキルの奥義与ダメージ上昇、第3スキルの英傑大で奥義火力が大幅UPします。

火属性奥義軸高難度で重要な武器です。ルシゼロ、天元までなら剣豪のジョブ専用武器でも戦えますが、ヴェルサシアとなると晩蝉が欲しくなります。水着アトゥムの実装、サビルバラのバランス調整、サンチラの実装と火属性奥義軸強化が続いています。またシエテHLの自発などでも使える武器です。

フレズヴェルク

フレズヴェルク (銃/水属性)
HP:246 / ATK:3654
奥義『ワング・イルド』
水属性ダメージ(極大)/敵の幻影/回避に関わらず奥義が命中する
※最終後
高揚効果
スキル1:『アーリ・エイザ』
通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが
・通常攻撃の与ダメージ30%UP
・通常攻撃1回毎にランダムターゲットに4hit
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『エイナル』
水属性キャラが1回攻撃時に水属性80%追撃
◆メイン装備時
スキル3:『ミキル・ラス』
水属性キャラの
・与ダメージ10万上昇
・ダメージ上限10%上昇
・連続攻撃確率100%DOWN
◆メイン装備時

バレットの作成、ドレスイルザの取得など運用に必要なコストはかなり高い武器です。

第3スキルの連続攻撃確率100%DOWNのデメリットは、サポアビの確定TAや水着ルシオの確定TAバフがあるとそのデメリットを踏み倒すことができます。

ソルジャーで強い武器ですが、レリックバスターでも採用できます。短期戦全般で非常に強く、特にヒヒ堀りに水属性で参加できるのが大きいです。

黒漆太刀

黒漆太刀 (刀/水属性)
HP:257 / ATK:3622
奥義『蛇猿虎狸』
水属性ダメージ(極大)/スロウ効果
※最終後
水属性キャラのHP回復(最大3000)/奥義ゲージ15%UP
スキル1:『鵺の祝呪』
1アビ使用時に自分の現在値HPの10%を消費して奥義ゲージ
50%UP/奥義再発動(1回)
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『鵺の叫喚』
水属性キャラが毎ターンダメージを受けるがターン終了時に
・奥義ゲージ15%UP
・奥義ダメージUP(累積/最大100%)
・奥義ダメ上限UP(累積/最大50%)
◆メイン装備時
スキル3:『霧氷の英傑』
水属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)

高難度奥義軸用の武器で、特にヴェルサシアでは必須に近い武器です。

奥義効果は、全体回復と奥義ゲージUPです。ルシゼロのアンデット効果でダメージを受けてしまうので使いづらかったですが、弱体短縮が可能なシルヴィアが登場して、使い勝手が良くなっています。

第2スキル、第3スキルは奥義火力を底上げします。高難度で重要なDPTを大きく上昇させます。

ヴェルサシアに行くなら特に優先したい武器です。

アンドロメダ

アンドロメダ (楽器/土属性)
HP:375 / ATK:3009
奥義『リンド・ブラッド』
土属性ダメージ(極大)/土属性キャラを特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP)
※最終後
高揚効果/HP回復
強化効果が10個以上時、土属性追加ダメ
スキル1:『ケフェイド・ヴァリアブル』
土キャラの強化効果が無効化されない
ターン終了時、強化効果が10個以上ある土キャラのダメージ上限UP(累積)
◆メイン装備時
スキル2:『バルジ・ディスク』
強化効果が10個以上の時、奥義が2回発動
土属性CB発生時、土キャラにランダムな強化
・テンションUP
・土属性攻撃UP
・奥義性能UP(1回)
・奥義ゲージ上昇量UP
◆チェイン数に応じて付与強化数が増加
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『地裂の英傑』
土属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)

アンドロメダも高難度奥義軸用の武器です。ルシゼロソロでは、メインフルンティングに勝ります。

第2スキルは主人公のバフが10個以上なら、奥義を2回打てるようになります。DPTが大きく向上します。またヴェルサシア石との相性も良く、強いムーブがこれから開発されそうです。

高難度ではフルンティングより高く評価されることのある武器です。水着ルオー、水着リッチの実装などで他属性と比べてもトップクラスに強化されています。

布都御魂

布都御魂 (短剣/光属性)
HP:325 / ATK:3257
奥義『剣神天雷』
光属性ダメージ(極大)/敵全体の感電Lv2上昇(最大10)
自分のダメアビ再使用間隔1T短縮
※最終後
味方全体に光属性追撃効果
スキル1:『雷神の威光』
1アビ使用時に
・敵全体に4回光ダメ
・感電Lv2上昇
・光キャラのアビ与ダメ上昇
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『雷神の追討』
通常攻撃後に敵の感電Lvが5以上の場合、
・敵全体に4回光属性ダメージ
・弱体耐性DOWN
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『天光の神威』
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)

布都御魂は、短期戦やフルオートで強い武器です。マナダイバーのメイン武器として有力です。

奥義効果で感電の付与や比較的珍しい枠の奥義枠の追撃の付与などができます。

第1スキルは後述する第2スキルの起動の為に重要で、1アビ使用時感電レベル2上昇です。サブにオロロジャイア石があれば、1アビがアセンダンスブルーに変化しているため、1アビを2回使うことができます。感電レベル4にできるので、オロロジャイア石と併用したいです。

第2スキルは、通常攻撃後に敵の感電レベルが5以上なら4回アビダメが発生します。マナベリの追加アビダメやクリスマスイルノートの追加アビダメなどもありますので、アビダメの手数がかなり多くなります。光属性で感電デバフを付与できるキャラは、アルベール、レヴィオン姉妹、アーサー、水着モニカなど今一つのキャラが多いため、今後のキャラ追加に期待したいです。

フルパワーを出すには、クリスマスイルノートや浴衣ビカラが必要になります。アガスティアHLでは奥義軸で救援するよりも格段に速くなります。つよばはでは、火属性のワムデュスが感電レベルを上げてくれている場合のみ強く使うことができますが、それでも火属性や闇属性に比べてバリューは低いです。光属性アビ軸も強化を受けてはいますが、現状ではエレシュキガルやフレズヴェルクには及ばないと思います。

ゾーシモス

ゾーシモス (杖/闇属性)
HP:387 / ATK:2952
奥義『ビジョンズ・オブ・ゾーシモス』
闇属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
※最終後
◆幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5回)
スキル1:『カイロクメタ』
主人公がアビリティを3回使用毎に闇属性キャラに
・幽闇の刻印+1
ランダムな強化を下記から付与
・闇属性20%追撃
・ダメージ上限10%UP
・高揚
・弱体効果無効(1回)
・幻影(1回)
・ブロック(20%軽減)
◆メイン装備時/主人公のみ/発動時の幽闇の刻印の数に応じて
付与する強化効果の数が増加
スキル2:『ザ・サルファーズ』
幽闇の刻印を付与されている場合、通常攻撃後に敵全体に
闇属性ダメージ
◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動
スキル3:『オーセンティック・メモリーズ』
闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印数に応じてアビ与ダメUP
闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラのHP回復/
幽闇の刻印を付与
◆メイン装備時/主人公のみ

ゾーシモスは高難度やフルオートで強い武器です。特にバレンタインロベリアと相性が良いです。

第1スキルは刻印の数に応じて付与できるバフが増えていき、刻印5なら全てのバフを付与できます。追撃やブロック効果が攻防ともに役立ちます。

第2スキルでは、通常攻撃後にアビダメが発生します。DPTが大きく向上します。

速度重視のルシゼロで使われることがあります。追撃や通常攻撃後アビダメでDPTが非常に高くなります。マウントやブロック効果も強く、古戦場高レベルで採用されることもあります。最近のヴェルサシアでは、エクスカリバーを持ったオリジンファイター編成のほうが好まれます。

ロムフェーヤ

ロムフェーヤ (槍/風属性)
HP:351 / ATK:3132
奥義『雷雲の槍刃』
風属性ダメージ(極大)/風属性キャラに風属性追撃効果
※最終後
クリティカル確率UP/会心効果
スキル1:『荒嵐の乱突』
・必ずトリプルアタックするが奥義ゲージ上昇量35%DOWN
・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3回hitする
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『稲妻の連撃』
バトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上攻撃した
ターン終了時に、
・主人公に攻撃大幅UP
・稲妻の連撃Lv+1(最大2)
◆稲妻の連撃Lv2時に、Lvをリセットし対象が風キャラに変化
◆メイン装備時
スキル3:『乱気の神威』
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)

ロムフェーヤは主に短期戦で活躍する武器です。

第1スキルは主人公に確定TAとランタゲ3ヒットの付与です。ジークフリートHLのダメージ制限をかいくぐって高い貢献度を稼ぐことができます。

第2スキルは主人公にいつアサ付与です。また稲妻レベル2で風キャラ全体に付与できます。

一番活躍するのは、前述した通りジークフリートHLです。しかし槍ジョブが恵まれていないこともあいまって、それ以外の使い道がなかなかありません。またラモラックの登場でマナダイバーでも5、6ターンでジークHLの青箱ラインに到達することができるようにはなりました。ランサーオリジンの実装に期待したいところです。

温羅面金色之装

温羅面金色之装 (格闘/光属性)
HP:338 / ATK:3192
奥義『矢除けの投石』
光属性ダメージ(極大)/発動ターン中、自分にかばう効果
※最終後
被ダメージ80%軽減
スキル1:『鬼神の守陣』
被ダメージに全力カウンター(3回)/カウンター時に敵に光属性ダメージ
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『永遠の怨嗟』
光属性キャラの
・通常攻撃の与ダメージ30%UP
・バトル開始時に最大HP40%のダメージ
◆メイン装備時
スキル3:『天光の乱舞』
光属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大)

温羅面金色之装は短期戦向けの武器で、レスラーやスマヒヒトのメイン武器候補です。

第2スキルが強力で、通常攻撃与ダメ30%UPです。光属性の150HELLぐらいで使えるキャラはいまだに、ムゲン、ネハン、ソーン、ルナール、ウツセミ、ハロウィンヴァジラ、ガイゼンボーガぐらいしか選択肢がなく、明らかにパワー不足です。パワー不足なアタッカー陣を補えるパワーを持った武器です。

第3スキルは乱舞大で、基礎火力とTA率が上がります。

100HELL、150HELLで有力な武器です。短期戦で強い武器ですが、アガスティアHLはダメージ制限があるため、奥義軸やアビ軸が主流になっており使いづらいです。光属性短期戦キャラのパワーが低いため、ヒヒ堀りでも使われません。光属性の短期戦のパワーを補える強力な武器ですが、使えるコンテンツは比較的少ないです。

凱風絶刀

凱風絶刀 (槍/火属性)
HP:350 / ATK:3137
奥義『薫風の一刀』
火属性ダメージ(極大)
強化効果を2つ無効化/敵の連続攻撃確率UP
※最終後
自分のアビリティ再使用間隔を2T短縮
スキル1:『松風水月』
敵が特殊技使用時と火属性キャラがアビ3回使用毎に敵全体に
2回火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/攻防DOWN(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル2:『凱風回生』
火属性キャラが強化効果消去成功時
・敵全体に2回火属性ダメージ
・火属性キャラのHP回復/奥義ゲージ10%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『紅蓮の神威』
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)

凱風絶刀はディスペルに特化したフルオートで強い武器です。

現状では、古戦場高レベルのフルオートで使われることがあります。高難度では、晩蝉が好まれますし、速度が必要な場面ではフェニー杖がメイン採用される為、凱風絶刀の使用場面は多くありません。オリジンランサーの実装で評価が覆る可能性はあります。

ムルシエラゴ

ムルシエラゴ (弓/風属性)
HP:310 / ATK:3409
奥義『ソニコ・ディスパラル』
風属性ダメージ(極大)/風属性キャラに吸収効果
※最終後
自分の奥義ダメージ特殊上限UP
スキル1:『カリエンテ・サングレ』
吸収効果中の風キャラのダメージ上限UP
風属性キャラが敵HPを吸収した時
・奥義ゲージ20%UP
・奥義与ダメージ上昇(累積/最大30万)
◆メイン装備時/ターン中に1回のみ発動
スキル2:『ロバール・テンポ』
風属性CB発生時
・敵に現在HPに応じた無属性ダメージ(最大766,666ダメ)×6回
・強化効果を1つ消去
・ランダムな弱体効果を下記から2つ付与
・CTを1つ吸収、味方全体の奥義ゲージに変換
【付与弱体効果】
・攻撃DOWN(累積/最大30%)
・防御DOWN(累積/最大30%)
・弱体DOWN(累積/最大30%)
・特殊技ダメージDOWN(累積/最大30%)
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『乱気の英傑』
風属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)

ムルシエラゴは高難度向け(強いとは言っていない)にデザインされた武器です。

チェンバ発生時に敵のCTを1つ吸収する効果がありますが、高難度でCT吸収無効が多く、この効果が腐っている場面が多いです。高難度向けにデザインされた武器なのに、絶妙に噛み合っていない感じがします。またダウルダブラを持ったライジングフォースでルシゼロやヴェルサシアに行けるため、わざわざゴールドムーン150個を使って取得する理由も薄いです。

まとめ

ブルー
ブルー

ルミナス武器についてでした。運営さん、周年で配布してくれませんかね(。´・ω・)?

コメント

タイトルとURLをコピーしました