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万事屋銀ちゃん『坂田銀時&志村新八&神楽』の評価、性能解説!

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スマホで遊べる横スクロールアクションゲーム、モンスターダンジョンメーカーを開発中です。先行プレイしてくださる方にURLをお送りします。https://x.com/bluedanchouまでご連絡お願いします。

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騎空士9年目(2026年現在)。主な活動場所はYouTube、ブログ、ツイッターです。

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万事屋銀ちゃん『坂田銀時&志村新八&神楽』の評価

コラボキャラの為、性能は控えめです。

奥義

光属性ダメージ(倍率4.5倍)
強化効果を1つ無効化

1アビ

自分に
・かばう効果×1ターン
・防御80%UP×2ターン
◆銀魂の輝きに応じて効果追加
1段階:逆境効果(最小30%~最大90%)×3ターン
2段階:+光属性50%追撃効果×3ターン
3段階:+不死身効果(1回/消去不可)
アビリティ強化
Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:6ターン(Lv55:5ターン)

2アビ

敵に光属性8倍ダメージ(上限約80万)
・最大CT増加×180秒
└基本弱体成功率100%
アビリティ強化
Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン)

3アビ

敵に光属性ダメージ(上限約9万)×4回
・攻撃10%DOWN(累積/最大30%)×180秒
・防御10%DOWN(累積/最大30%)×180秒
└共に基本弱体成功率100%
使用間隔:5ターン

4アビ

味方全体が即時奥義発動
◆銀魂が最大まで輝いている時のみ使用可能
(再使用不可)

サポートアビリティ

『魂におさめた剣』
銀魂の輝きに応じて攻撃性能UP(最大3段階/消去不可)
◆銀魂は攻撃行動/被ダメ時や味方から支援時+1(最大20)
・攻撃10%UP×輝き段階(最大30%/別乗算・久遠枠加算)
・奥義ダメ10%UP×輝き段階(最大30%)
・DA率/TA率UP×輝き段階(最大DA率100%/TA率30%)
▼詳細な仕様はこちら
『天然パーマに悪いやつはいない』
◆バトル登場時(※味方戦闘不能等でサブ枠から登場時)
銀魂+10(再発動不可)

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